598【網遊興盛之年】
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就在美伊戰爭期間,韓國唯美德公司狀告神劍網絡《傳奇》侵權的官司,在京城的第一中級人民法院開庭了。而且,這是一中院就此案件的第四次開庭,前前後後已經打了一年多國際官司。
由於《傳奇》在中國的異常火爆,每次開庭都能吸引不少媒體,甚至遊戲界和司法界也一直盯著,因為這樁官司的判決結果將影響深遠。只要神劍網絡的《傳奇》被判定合法,那麼國內遊戲廠商,就能把韓國網遊換皮之後可勁兒抄襲。
韓國唯美德提出的訴訟內容為:《傳奇》抄襲了《米爾2》,侵犯了原告對《米爾2》的專有權。被告在遊戲人物、職業、道具、技能、場景、數值等方面,抄襲之處多達294項,並直接使用了原告的源代碼,要求被告停止《傳奇》的運營,銷毀有關數據和資料,停止相關產品的宣傳銷售,關閉《傳奇》遊戲官網,並公開賠禮道歉,承擔相關訴訟費用,賠償原告的經濟損失。
今天,一中院宣布了終審結果。
而因為涉及商業機密,幾次開庭都沒有公開審理,記者們只能苦苦守在外邊等消息。這次從上午一直等到下午,終於等到相關人員出來,記者們瞬間就包圍上去。
「周先生,官司結果如何?」
「秦律師,神劍網絡贏了嗎?」
「張律師……」
韓國公司代表全都黑著臉,根本不理睬這些記者,拎著皮包快步走向路邊的轎車。倒是韓方的代理律師說:「我已經盡力了,從第一次開庭到現在,這起案件經歷了一年零三個月。不管結果如何,對中國司法界都有著重大意義,也對今後的類似案件有著借鑑作用。」
「也就是說,終審結果是被告獲勝?那原告會繼續上訴嗎?」記者們追問。
這位代理律師邊走邊說:「韓方是否繼續上訴,目前我也不知道……」
而在法院大門口,神劍網絡的代表周浩,則喜笑顏開地說:「韓方的起訴內容非常離譜,《傳奇》和《米爾的傳說2》就是兩款完全不同的遊戲。說我們使用韓方的源代碼?簡直滑天下之大稽。《傳奇》是用金山公司西山居工作室開發的遊戲引擎,使用c語言編寫的;而《米爾2》是用bornd公司的delphi引擎,使用其他語言編寫的。兩種不同的遊戲引擎,兩種不同的計算機語言,怎麼可能在源代碼上存在複製的可能呢?」
記者又追問道:「但《傳奇》似乎借鑑了很多《米爾2》的玩法和數據。」
周浩笑道:「這些東西如果都要起訴的話,那《劍俠情緣》是不是抄了《仙劍奇俠傳》?按照這種說法,《米爾2》自己就抄了《天堂》,《天堂》還抄了《暗黑破壞神》!」
「那遊戲道具呢?兩款遊戲的道具,有的連名稱都一模一樣。」記者又問。
周浩突然義憤填膺道:「既然你們問到這個,那麼我必須聲明一點。《傳奇》裡的所有道具裝備,但凡是涉及版權問題的,我們都已經取得原作者授權。比如『井中月』這件武器,屬於黃易先生的文學原創,我們已經獲得了黃易先生的獨家授權。如果韓方的《米爾2》敢使用『井中月』這一名稱,那麼神劍網絡科技公司保留追求其法律責任的權利!」
「那屠龍刀和倚天劍也獲得金庸先生授權了嗎?」記者繼續問。
周浩搖頭說:「據我所知,屠龍刀出自還珠樓主的《蜀山劍俠傳》和《北海屠龍記》,是書中屠龍師太所使用的法器,是長眉真人在飛升之前留下的。而倚天劍的出處就更早了,《三國演義》裡邊,曹操的兩把佩劍分別為倚天劍和青釭劍,並稱為絕世雙劍。羅貫中和還珠樓主早已經仙逝,其作品也過了文學版權保護期,所以我們不需要再付給誰版權費。」
還有記者鍥而不捨道:「但據玩過《米爾2》的網友說,一進《傳奇》就知道是抄的,因為兩款遊戲太相似了。」
周浩笑道:「有什麼巧合的?遊戲故事背景就不一樣,《傳奇》屬於東方背景,是中州大陸。我們遊戲裡還可以捕捉野馬當坐騎呢,如果《米爾2》也推出了坐騎系統,是不是我們也可以告他抄襲?」
「那韓國唯美德公司拿出的代理合同怎麼解釋?」記者道。
周浩說:「我們公司的總裁朱威廉先生,當初確實曾經代理過《米爾2》。但由於資金周轉問題,那家代理公司早就倒閉了,跟現在的神劍網絡科技公司完全無關。朱威廉先生出任神劍網絡總裁,也是在他自己創業失敗之後,韓方完全可以另找代理商!」
……
韓國唯美德公司當然找了新的代理商,而且早在去年就開始找了,國內眾多廠商都搶著哭著想要代理。
當時光通擊敗眾多中國同行,代理合同都快簽約了,突然發現韓方已經推出《米爾3》(就是《傳奇3》)。下了血本的光通,當然不願代理過時的老遊戲,於是經過多方談判,在承諾提高遊戲分成之後,韓方終於把《米爾3》的代理交給光通。
《傳奇》官司的終審結果一宣布,業界為之譁然,這特麼都不叫抄襲?國產遊戲,從此走上山寨之路!
而光通也趁著這股輿論熱潮,順勢宣布自己代理《傳奇3》。遊戲剛剛開始前期預熱宣傳,都還沒來得及公測,神劍網絡科技公司突然發布公告:「敬告花都光通通信發展有限公司,《傳奇》為本司獨立研發的原創網路遊戲,與韓國唯美德公司運營的《米爾的傳說2》無關。貴司代理的《米爾的傳說3》,請勿使用《傳奇3》為遊戲名稱,更不要誤導消費者認為這是《傳奇》的續作……神劍網絡科技公司保留追究法律責任的權利。」
不但如此,神劍網絡還把事情鬧到審批部門,光通的《傳奇3》因為遊戲名稱被卡住了。
吃相真難看啊!
自己抄了別人的遊戲不說,還跑出來卡人家的續作。
但話又說回來,《傳奇》這個ip確實是神劍做大的,跟韓國公司有什麼關係?
光通那位楊總的背景也很硬,根本不顧神劍網絡發布的公告,繼續瘋狂宣傳預熱《傳奇3》,甚至還幻想著這個名字能過審。直至四月初,審批部門明確給予回覆:「傳奇」屬於神劍網絡科技公司的註冊商標和遊戲註冊名稱,在網際網路、計算機、遊戲、服裝、餐飲等領域(都被註冊了),其他公司不得再次使用類似商標或名稱。
胳膊擰不過大腿,光通只好把遊戲更名為《傳說3》,聽起來一股子的山寨味道。但在宣傳方面,依舊拿《傳奇》續作當噱頭,公然喊出「不一樣的傳奇」、「全新的傳奇」這些口號。
這種宣傳當然是可以的,因為「傳奇」是一個中文名詞。
但是,光通的《傳說3》剛剛開始公測,立即被神劍網絡告上法庭。因為遊戲裡的道具,半月、無極、裁決、煉獄、破魂、凌風這些武器名稱,都屬於神劍網絡公司的原創,享有相應的著作權,其遊戲裡的韓語名稱並不是這些。
而光通和韓方為了省事兒,在遊戲翻譯的時候,直接把神劍公司那套照搬無誤。
官司又打起來了,這次是韓方和光通涉嫌抄襲。而且證據確鑿,只打了半年官司就結束,韓方被勒令修改遊戲中的類似裝備名稱,並賠償神劍公司800萬元經濟損失,以及承擔200萬元的訴訟費用。
只運營了半年的《傳說3》,本來借著《傳奇》續作的噱頭很火爆,卻因為停服修改裝備名稱而人氣大跌修改部分裝備名稱而已,韓方居然拖了一個多月,再次開服時黃花菜都涼了,光通對此是欲哭無淚。
熟悉前因後果的網友們,都說宋維揚真牛逼,「賊喊捉賊」那一套玩得真是溜。
其實就算神劍公司不出來干涉,《傳說3》或者《傳奇3》也會死得很慘。因為光通毫無網遊運營經驗,遊戲裡外掛滿天飛,一人掛十多個號自動打怪的都有,放眼望去地圖裡全是機器人,這種遊戲能活多久?
……
「老宋,恭喜打贏官司!」小馬哥在三月底,專門帶著騰訊遊戲人員來拜會。
歷史上也就這次拜會,只不過小馬哥拜見的對象是陳天橋。騰訊的主要贏利點是網絡簡訊業務,但這個領域的競爭越來越激烈,於是小馬哥就自然而然的盯上網路遊戲。但他對此又毫無經驗,於是就率隊專程拜訪陳天橋,希望業界大佬能夠指點迷津。
當小馬哥說明來歷之後,宋維揚笑道:「回頭我打個電話,你們可以去蓉城找朱威廉聊聊,還可以向神劍公司的運營團隊取經。」
「我打算5月份的時候,親自去ea展會看看,」小馬哥突然說,「其實我已經看上了一款韓國網遊,叫《凱旋》,虛幻2引擎打造的3d遊戲。但我又聽你說過,國內市場就需要粗暴簡單的網遊,我怕這個《凱旋》太複雜了。所以想要聽一下你的建議。」
宋維揚說:「遊戲要粗暴簡單,還是兩年前,大家都沒什麼見識。但現在不同了,已經有一大批人,玩《傳奇》砍怪砍得非常無聊。現在做稍微複雜的遊戲,又說著是休閒類遊戲正是時候。」
「也就是說,《凱旋》這種3d網遊還是很有前景的?」小馬哥吃了個定心丸。
宋維揚道:「但我要提醒你一下,代理韓國網遊,最好能拿到源代碼。否則bug修復和版本更新會把你拖死,泡菜遊戲的bug滿天飛,這是誰都知道的事情。」
「我試試看,不過恐怕很難拿到。」小馬哥苦笑道。
這還得怨宋維揚,本來韓國遊戲商就不願提供源代碼,《傳奇》是韓方找不到代理商,才在朱威廉給出超高代理分成合同之後,才答應把源代碼拿出來的。現在神劍公司山寨別人遊戲,而且還打贏了官司,韓國廠商怎麼可能還會給源代碼?他們怕搞出第二個《傳奇》!
宋維揚說:「先做代理吧,鍛煉一下團隊,以後還是要自己開發才行。」
小馬哥又說:「在運營推廣方面,除了市面上那些套路,我打算搞『玩遊戲送qq號』,你覺得怎麼樣?」
「非常牛逼的策略。」宋維揚笑道。
此時申請qq號不但要收費,而且還限制註冊數額,你想註冊都不一定成功。如果班上那位同學,能夠幫其他人申qq號,那麼他絕對是全班最受歡迎的靚仔。
而歷史上,騰訊代理的第一款網遊《凱旋》,好多人都是奔著送qq號去玩遊戲的。騰訊在宣布這個消息之後,最高時一天有將近20萬人報名參加內測,不得不說,掌握著qq這個大殺器,騰訊在推廣新產品方面太占便宜了。
可惜,《凱旋》屬於韓國網遊,bug實在太多了。裝備莫名其妙消失,人物莫名其妙消失,數據時不時搞個異常,半年時間就減少90%的在線人數。
今年是中國網遊市場騰飛的一年,每個月都有新遊戲上線,有時候同一個月上線四五款遊戲。在《傳奇》暴利的巨大刺激下,阿貓阿狗都往這裡面躥,搜狐在張朝揚的決策下,春節之前就推出了《騎士ol》。至此,宋維揚投資的網易、搜狐、金山都有遊戲上線,騰訊打算上線,甚至連丁明都想代理一款遊戲。
與此同時,《魔獸世界》來了!
在《魔獸爭霸3》發布之後,暴雪正式公開了《魔獸世界》,而之前一直都是秘密開發。
此消息一出,雖然大家都不清楚《魔獸世界》長啥樣,更不知道《魔獸世界》什麼時候能完成開發,但全世界的遊戲廠商都開始一窩蜂的爭搶代理權,因為其單機的姊妹遊戲《魔獸爭霸》太具影響力!
只中國就有幾十家代理商打出了狗腦子,威望迪高層頻頻來華考察,但就是不說《魔獸世界》打算讓誰代理。
在另一個時空,經過層層篩選,最後代理商的範圍縮小至九城和光通兩家。
光通還是太嫩了,九城暗中聯合新加坡電信、搜狐和英特爾,一起組建合資公司拿下《魔獸世界》代理權。結果《魔獸世界》還沒開始公測,九城就把搜狐等合作夥伴甩開,自己拿下了獨家代理權,吃相不要太難看!
至於宋維揚的《山海經》,還在辛苦開發當中,而且目前已經耗資已經破億元,各小組的開發成員加起來有400多人,每個月光是開工資就要用去200多萬元。
遊戲進度雖然緩慢,但成果非常喜人,祖龍工作室順利開發出「神劍3d引擎」,這款引擎甚至比《魔獸世界》的引擎更加優秀。當然,也不用顯得太驕傲,因為《魔獸》引擎本來就不是當時最先進的,之所以效果那麼好,人家牛逼的是美工團隊!
《魔獸世界》那邊放出挑選代理商的消息,宋維揚頓時吃了一驚,趕緊讓祖龍工作室加快開發速度。
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